PONG – Março 2016

Em 19 de março tivemos um bate papo com desenvolvedor e artista 3D Felipe Costa faz parte da equipe do estúdio Bad Minions, que atualmente esta desenvolvendo o game Alkymia!. Durante a conversa ele deu varias dicas sobre como atlemtne ele trabalha com os modelos 3D e os efeitos ao serem inseridos na engine Unity. O trilar do Alkymia! pode ser visto a baixo: https://www.youtube.com/watch?v=L-mF_FJ_vbA [zee_container class=”orange” id=””] FOTOS DO EVENTO [/zee_container] [row][column md=”6″] [/column][column md=”6″] [/column]…

PONG – Fevereiro

Em 27 de fevereiro de 2016 tivemos mais um encontro do grupo PONG – Potiguar Indie Games no qual tivemos como convidado para uma vídeo chamada o Jesús Fabre, que trabalha com mídias sócias e market para jogos eletrônicos entre outros produtos digitais. Que deu varias dicas de como melhorar a divulgação dos nosso projetos e estratégias para uma se ser uma campanha bem sucedida, alem de responder diversas perguntas dos participantes. [zee_container…

PONG – Fevereiro 2016

Em 27 de fevereiro de 2016 tivemos mais um encontro do grupo PONG – Potiguar Indie Games no qual tivemos como convidado para uma vídeo chamada o Jesús Fabre, que trabalha com mídias sócias e market para jogos eletrônicos entre outros produtos digitais. Que deu varias dicas de como melhorar a divulgação dos nosso projetos e estratégias para uma se ser uma campanha bem sucedida, alem de responder diversas perguntas dos participantes. [zee_container…

Global Game Jam 2016 – PONG Natal/RN

Novamente chegou passou aquela época do ano mais esperada pelos desenvolvedores indies de games de todo mundo. Este ano tivemos novamente mais uma edição da Global Game Jam que ocorreu durante o período de 29 a 31 de janeiro de 2016.  Nele vários  atritas, programadores, músicos e game designes de todo o mundo se reuniram para produzir um jogo analógico ou digital em 48 horas, baseado em um tema divulgado no inicio do evento. E como se tornou tradição tivemos…